在認識 Astro
之前,也用過了不少框架架設 Blog
從最一開始的 HEXO, Angular Scully, 後來改為 Angular Universal 方式架設,直到現在改用 Astro
。
原因無它,只因為受限太多.最後換成 Angular Universal
的方式處理也是只為不想受到太多限制才改,
但使用這個方式的缺點就是還要再處理 Markdown
的轉換。整個過程非常的繁複且繁雜。
結果發現改完後,SEO 變好差(也有可能是我沒寫好 XD)。關於這些細節部份都要再深入處理
直到看到了 Astro
整個就是打中我心。花了將近一個月的時間。將原本的框架全部打掉,改為 Astro
重寫。
所以也因為才有了這系列的鐵人賽產生 (原本還思索著到底要寫什麼主題 XD)
在寫文的過程中,遇到了 astro
從 v2 升版到 v3, 8/30 剛好就是 v3 的發布日,距鐵人開賽還有 3 天,索性就直接升級到 v3
在這次的改版中,也做了不少 blog 裡會用到的小組件,也趁這次的機會 將這些小組件的實作方式,做個分享,希望大家在建立的時後能更快速上手。
終於撐滿 30 天啦 灑花!!
這次的系列,比較 focus 在元件實作上,還有很多都來不及分享,如:與其他框架的整合 等......
待後續有機會再做分享囉!
這次鐵人賽的文章也將收錄於Mandy's Web 裡哦!
最後 別忘了也要去看看我們團隊成員裡的鐵人賽文章哦
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